Dictado por Daniel Benmergui

Duración del taller: 12 de Mayo al 16 de Junio de 2010 (6 clases)
Miércoles de 18 a 22 hs. (Total 24hs.)
MediaLab del CCEBA. Florida 943 Buenos Aires

  

Objetivos

Poca gente en el mundo se detiene a pensar qué son realmente los videojuegos, hacia dónde van, y si tienen algo importante para aportar a la humanidad. Tanto la prensa como la propia "Industria de Videojuegos" dejan de lado estas preguntas enfocándose en lo espectacular o comercialmente exitoso.

En este curso analizamos videojuegos desde un punto de vista filosófico y artístico.

Vamos a jugar muchos videojuegos.


Programa

Interactividad

  • Qué distingue un juego de una película?
  • Qué sucede con los jugadores cuando juegan?
  • De qué están hechos los juegos?
  • Espacios de posibilidades
  • Análisis de videojuegos

Experiencia de juego

  • Modelo Reglas-Dinámica
  • Feedback. Análisis de los primeros segundos de Super Mario Bros.
  • Estéticas de juegos
  • Gramáticas de juegos
  • Análisis de videojuegos

Cuestiones de videojuegos

  • Dificultad
  • Avatares y controles
  • El conflicto historia-experiencia de juego
  • Quién es el autor de la experiencia de juego?
  • La falacia inmersiva. Los juegos no son simuladores.
  • Análisis de videojuegos

Filosofía y videojuegos

  • Juegos como revelación del Universo (Jonathan Blow)
  • Artgames (Jason Rohrer, Rod Humble)
  • Claudicación de Autoría (Clint Hocking)
  • Juegos como arquitectura (Frank Lantz)
  • Notgames (Tale of Tales)
  • Análisis de videojuegos

Análisis de Videojuegos

  • Análisis y debates sobre juegos y decisiones de sus creadores
  • Vamos a probar muchos juegos

Destinatarios
Taller con cupo limitado e inscripción. El curso está dirigido a artistas,  curadores e investigadores  que quieran tener un panorama del campos de los videojuegos.


Inscripción

La inscripción deberá realizarse vía online entre el 28/03/2010 y el 27/04/2010. Debido a que el cupo es limitado, los aspirantes deberán cargar (durante la inscripción) un archivo con su currículum completo.


Daniel Benmergui 
Es un veterano de la industria de videojuegos y co-organizador de CODEAR, un concurso argentino de videojuegos. Actualmente es desarrollador de juegos independiente a tiempo completo, investigando "juegos expresivos": experimentos que intentan descubrir el potencial de los juegos como herramienta artística.